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2020年11月26日的内容

建模插件 QuickControl

首先我们需要有一个操作的主物体,以及一个以上的被操作物体。 操作只对Polygon有效,不要给插件塞一些奇怪的东西。 对于拓扑不同无需担心,如果你不是开了自由选择模式,你就基本不会出现传错历史的情况 如果你不小心对被操作物体进行了操作行为,不要慌,你是操作不上的,他回还原来避免误操作 操作的话大部分常规行为都是支持的,除了位……

ZBrush风格化脸型插件 Stylized Face Creator

https://www.artstation.com/marketplace/p/la2v/stylized-face-creator-zbrush-plugin?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketpla……

ZBrush实时头发插件 Real-time Hair

https://www.artstation.com/marketplace/p/e6qd/real-time-hair-zbrush-plugin 实时头发插件V1-适用于Windows上的ZBrush(2019,2020,2021) 使用一个工具创建游戏的实时头发,全过程 出口卡(带有UV),贴图(颜色,镜面,法线,alpha) 更新日期 2……