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2020年11月24日的内容

Unity游戏宣传CG《东京夜景》场景镜头视觉开发

| 课程介绍 | INTRODUCTION | 本套课程是著名CG通才Gary Tang为大家带来的东京夜街景全流程制作教程, 细致讲解创建完整功能的视频游戏场景所需的所有知识。 学会在Maya中高效地创建和生成建筑物和场景环境,然后在Substance Painter中快速的制作纹理。 将所有资产和纹理合并,使用Unity的新HDRP管线进行设置。 学完……

Blender三辅二《科幻圆顶古堡》环境概念设计及概念动画制作

| 课程介绍 | INTRODUCTION 本套教程专注于创建一个吸引人眼球的科幻感环境概念设计。讲师会从最初始的灵感开始讲解,展示如何选择使用参考图。然后讲师会在Blender里面开始进行粗模创建,并且使用建模和雕刻相结合的技术来达到最终需要的模型效果。之后你将有能力创建所有的建筑并且拥有属于自己的工具包,并且能够将它们进行合成。同时你还将学会如何给资产创……