• 网站主群!,欢迎加入“画忆的精品小屋”,点击 QQ群747152817
  • 如有链接失效,请到群里通知我。
影视级自然场景《树林》&《湖中小屋》案例制作全流程【双案例】

影视级自然场景《树林》&《湖中小屋》案例制作全流程【双案例】

| 课程介绍 | 如今各种各样的植被场景屡屡出现在我们的视野,甚至成为游戏、影视必不可少的部分。 而好的场景模型师,准确来说是CG环境艺术家,在国内可以说是稀有动物,这方面的人才缺口很大。 本套教学为影视级场景制作全流程,流程包含高精度植物模型制作、动态解算、场景的精细摆放、光影氛围营造、山体模型制作、植物散布等高级技术的应用。在教程中,模型与渲染是以Gro……

暴雪大神院线级影视场景《奇幻森林》制作流程 【独家正版】

暴雪大神院线级影视场景《奇幻森林》制作流程 【独家正版】

| 课程介绍 | INTRODUCTION | 翼狐网首部大型三维影视场景教学,暴雪大神贾米尔强力助阵,他在建模,纹理,视觉开发,照明,渲染,数字绘画等方面造诣颇深,又有多年丰富的国际项目经验,定会让大家收获满满,学有所成!| | 本次教学案例《奇幻森林》,概念图出自韩国概念艺术家Jo hui-je之手,课程中详细的演示如何运用三维技术高度还原这幅精美的概念……

特效师的必修课《Houdini学习之路》零基础入门【宝典式】

特效师的必修课《Houdini学习之路》零基础入门【宝典式】

| 课程介绍 | INTRODUCTION | 你是否也想成为一名专业的Houdini特效师?但却被一些零散的节点知识困惑着? 本次Houdini课程为你扫除一切难题,近500个常用节点的细致讲解,小白也能快速入门 | | Houdini已经成长了二十多年,逐步成长为了一个图形图像相关领域都追捧的三维软件,节点式的操作方式、灵活的可跨平台的数字资产、内置了可……

Speedtree电影级《英雄树》植物案例制作全流程教学

Speedtree电影级《英雄树》植物案例制作全流程教学

| 课程介绍 | | 在游戏、影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因素。而做英雄树是极少数场景模型师才会掌握的技术,在国内是非常稀缺的技术,随着动画电影画质的提高,掌握这门手艺必能成为学员升职加薪的利器。| | 这是一套多软件配合打造高精度植物的案例教学, 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实……

《RizomUV全面系统教学》-CG影视动画级【案例讲解】

《RizomUV全面系统教学》-CG影视动画级【案例讲解】

| 课程介绍 | | 本套教程主要讲解了强大的UV处理软件RizomUV | | 突破传统的知识点与案例分开的授课方法,与案例穿插进行 | 本教程案例丰富,简单道具、生物角色、硬表面角色&机甲、大型场景等 Rizom UV软件基本功能、高级功能详细讲解;Maya2019模型常用功能讲解 | 课程全面系统高效率、案例丰富、由浅入深、原理剖析、经验技巧分……

UE4场景制作《创造你的世界》入门到精通

UE4场景制作《创造你的世界》入门到精通

课程介绍 本教程将带领大家学习UE4引擎工具,涵盖资产、灯光、后期、审美、输出五个部分。教程适合UE4引擎0基础但具备3D资产制作能力以及想理顺制作流程的同学。为大家带来完整的UE4创作流程并提供制作文档,避免零碎知识点交错导致制作卡顿。教程将用几个UE4场景作为切入点,分析其中的技术方法并讲解。有了前期的概念和知识基础,最后……

CityEngine-城市三维场景数字制作【案例详解】

CityEngine-城市三维场景数字制作【案例详解】

课程介绍 CityEngine学习宝典,这是一套完整的CityEngine学习教程,内容涉及CityEngine软件的基本操作、规则文件编写方法、真实城市场景的创建实战练习及如何将制作好的城市场景渲染完成动画的制作四个部分。 掌握了规则文件编写方法以后我们通过一个真实城市作为实战案例学习,学完本章10个课时你可以掌握快速模拟创……

高级影视电影级特效《独立日》Houdini案例制作全流程【实时答疑】

高级影视电影级特效《独立日》Houdini案例制作全流程【实时答疑】

| 课程介绍 | | 你还在无休止的加班吗?你还在苦于没有好作品吗?| | 你还在为看了无数的教程却还做不出镜头而发愁吗? | | 适合你的才学得快,本套教程重在培养制作人员的解决问题的能力,培养自己的肌肉记忆,用最少的节点, 最简单的流程,加上讲师多年的项目实战经验技巧分享,就能轻松制作出大片级别的镜头效果。| 正版教程,详情点击 https://www.……

数字绘景技术《布景设计》流程教学【案例实战】

数字绘景技术《布景设计》流程教学【案例实战】

课程介绍 本次教程讲师叫Simone De Salvatore,他是一名数字绘景师和概念设计师,在接下来将近三个小时中,他将向您展示几种技术和方法,以创建非常详细的概念设计。无论您要制作数字绘景还是概念,都可以应用这些技术,他将逐步进行介绍,以便您可以清楚地知道从哪里开始工作以及如何从那里开始。 正版教程,详情点击  htt……