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Python for Maya 教程 – Artist Friendly Programming

Python for Maya 教程 – Artist Friendly Programming

  https://www.udemy.com/course/python-for-maya/ 本课程将带您从Python代码的第一行开始,以我们期望专业人员所拥有的所有灵活性来创建高级用户界面。您将学习通过自动执行重复性任务来帮助您更快地工作的技能,从而使您可以专注于自己想做的工作。反过来,这也可以为您在就业市场上增加不可思议的价值,并帮助您更……

Maya Python教程 Chris Zurbrigg: Maya Python Collection

Maya Python教程 Chris Zurbrigg: Maya Python Collection

http://zurbrigg.com/tutorials 教程目录: Maya Python API (Vol. 1) Maya Python API (Vol. 2) Python in Production PySide2 for Maya (Vol. 1) PySide2 for Maya (Vol. 2) PySide2 for Maya (Vo……

Maya致命错误 Fatal error attempting to save …

Maya致命错误 Fatal error attempting to save …

原文地址  https://medium.com/unhandled-maya/maya-fatal-error-attempting-to-save-fd3e17be6b4b 关闭Maya时,应用程序会抛出致命错误并完全崩溃Maya。 通常情况下,如果您在尝试关闭Maya之前保存场景,尽管发生了崩溃但您不会丢失任何工作但是必须在每个场景中重新启动Maya都……

实时材质预览插件 ShadeIt & ViewportIt for Maya

实时材质预览插件 ShadeIt & ViewportIt for Maya

ShadeIt是Maya的脚本,它将帮助您轻松创建和编辑Maya viewport 2.0的实时着色器! 它是你的硬面材料的伙伴。着色是建立以提供最佳的视觉端口。这个想法是在你建模的时候给你遮荫!它不是用于最终的纹理/阴影。它更像是一个快速的着色阻塞,这将帮助您在建模过程中,并使您能够在没有渲染的情况下做出漂亮的表示。 文件名称 Shadeit v2……

加载MtoA的时候报错:找不到指定模块

加载MtoA的时候报错:找不到指定模块

  arnold官网给出的解决方法 当你加载mtoa时,maya报错提示Error: line 1: The specified module could not be found.它很可能是一个问题,你的maya环境设置有问题。 首先,检查脚本编辑器。会显示你的mtoa版本。如果没有看到版本,就检查MAYA_MODULE_PATH和modules\mtoa……

Vray for Maya中文教程四版

Vray for Maya中文教程四版

vray for maya从入门到精通的第二版本   vray for maya从入门到精通的第二版本,本教程一共有三个综合案例,共计54个章节,710分钟 。 本套视频 教学是基础+提高的方式设计,和前面一套vray的内容不重复。在这一套教学当中,第一个案例为玻璃灯泡,这个案例主要讲解单臂折射透明类型物体,结合了玻璃类型分层思路,最终合成 。 ……

创建真实的石头

创建真实的石头

这是一个超过3小时内容的深度教程,在这里我向您展示了我在CG中创建现实的岩石的过程,并提供了一些技巧和技巧,可以在许多生产领域中使用,以提高您的工作质量。 在本教程中,我将讨论以下主题: -讨论参考。 -用zbrush雕刻岩石。 -如何在mari快速应用真实的纹理。 -使用Arnold和Maya阴影节点生成一个真实的材质。 -添加最后的细节。 还将得到一个……

如何安装多版本Redshift

如何安装多版本Redshift

最近遇到几个项目,用的rs版本不一样,这就蛋疼了,因为安装不同版本的时候,会提示卸载其他的。于是我就研究了一下,算是成功了。 ……

[MtoA] 在不同的MtoA版本之间切换

[MtoA] 在不同的MtoA版本之间切换

如果你有多个版本的MtoA,可以在开Maya之前,通过编辑Maya.env  和 mtoa.mtd文件。这两个文件位于MAYA_APP_DIR文件夹下。 例如, C:\Users\SOLIDANGLE\Documents\maya\2013-x64\Maya.env. MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:\solidangle\mt……