• 网站主群!,欢迎加入“画忆的精品小屋”,点击 QQ群747152817
  • 如有链接失效,请到群里通知我。
使用Houdini创建体积效果 Creating Volumetric Effects with Houdini

使用Houdini创建体积效果 Creating Volumetric Effects with Houdini

http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-volumetric-effects-with-houdini 在关于在Houdini中创建体积效果的简介中,高级VFX艺术家Robby Branham介绍了使用包括VDB,元球和Houdini的Cloud FX Shelf工具在内的技术创建体积的原理。……

Clarisse 命令行渲染

Clarisse 命令行渲染

关于clarisse命令行的渲染,跟其他的软件一样,不需要打开软件就可以渲染,节省一半的内存。 下面就是我经常用的,根据帮助文档写的: "D:\Clarisse iFX 4.0 SP5b\Clarisse\cnode.exe" F:\temp\aaaa\aaa.project -image project://scene/image -start_fram……

应用标签整合 Stardock Groupy

应用标签整合 Stardock Groupy

官网地址 https://www.stardock.com/products/groupy/ Key Features[ 主要特点] Drag and drop applications together to group them under a common tabbed interface[ 将应用程序拖放到一起,将它们分组到一个通用的选项卡式界面……

[免费] Clarisse原创入门教学

[免费] Clarisse原创入门教学

Clarisse是一款非常强大三维渲染引擎,支持超大型场景处理,还有Arnold一般的方便简单,是做场景、MattePainting的利器,详情请看官网https://www.isotropix.com/和本站clarisse资源帖https://www.iiicg.com/archives/2348 。       之前……

Speedtree8教程 FXPHD – SPT201 SpeedTree Techniques for VFX

Speedtree8教程 FXPHD – SPT201 SpeedTree Techniques for VFX

在过去几年中,SpeedTree已成为大多数主要视觉特效工作室的重要组成部分,掌握它已成为环境艺术家,哑光画家和CG通才的重要技能。版本8的发布标志着SpeedTree Cinema作为工厂创建软件的完全发展,该软件专门面向VFX行业。 这门综合课程提供了模拟和动画细节,高品质树木和植物的视觉效果所需的所有知识和技能。通过创建几种不同的树类型,学生将熟悉生……

Houdini教程 Houdini_Rocks_vol1

Houdini教程 Houdini_Rocks_vol1

Nice course on foundamentals and a little advaced tools in Houdini, this guy use also a VEX and VOPs, maybe is good for start. 文件名称 Houdini教程 Houdini_Rocks_vol1 文件大小 2.85GB ……

Zbrush和RizomUV互导接口 ODRizomBridge

Zbrush和RizomUV互导接口 ODRizomBridge

Pixologic ZBrush和流行的Rizom UV软件之间的简单桥梁,由Lightwave ODTools的创建者Origami Digital LLC为您带来。检查安装说明。 RizomUV和Pixologic的ZBrush之间的桥梁。 可与ZBrush 2018和ZBrush 2019一起使用。 具有各种自动展开模式(毛毡,框,锐边,马赛克) ……

Clarisse官方插件 SubstanceTemplateGenerator

Clarisse官方插件 SubstanceTemplateGenerator

官方最近的FMX2018里面演示了substance painter到clarisse的流程,很方便,一键链接所有贴图。 研究了一下,写下使用方法。 首先在下面下载py插件, 1、打开clarisse,custom工具架里右键,添加一个“Item”,Title设置名称,Script Path设置读取py文件,然后Add。 2、准备素材,素材的目录结构比较……

ZBrush Hard Surface Techniques 硬表面技术

ZBrush Hard Surface Techniques 硬表面技术

    在这张DVD中,教练Mike Jensen深入研究了ZBrush的许多硬表面技术。Mike首先详细解释了许多技术,比如定制ui、创建网格、笔刷和印章。接下来,他将带领你完成一个完整的机械特性的过程,从一个概念网格开始到创建一个干净的基本网格和细节。然后Mike将最终的模型转换为3ds Max,并使用V-Ray……