• 网站主群!,欢迎加入“画忆的妙妙屋”,群747152817,群1014164464 ,如有链接失效,请到群里通知我。
使用Houdini创建体积效果 Creating Volumetric Effects with Houdini

使用Houdini创建体积效果 Creating Volumetric Effects with Houdini

http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-volumetric-effects-with-houdini 在关于在Houdini中创建体积效果的简介中,高级VFX艺术家Robby Branham介绍了使用包括VDB,元球和Houdini的Cloud FX Shelf工具在内的技术创建体积的原理。……

Clarisse 命令行渲染

Clarisse 命令行渲染

关于clarisse命令行的渲染,跟其他的软件一样,不需要打开软件就可以渲染,节省一半的内存。 下面就是我经常用的,根据帮助文档写的: "D:\Clarisse iFX 4.0 SP5b\Clarisse\cnode.exe" F:\temp\aaaa\aaa.project -image project://scene/image -start_fram……

创建自然场景 Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene

创建自然场景 Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene

https://www.udemy.com/course/ue4-create-natural-scene/ 说明 在这个过程中,我会给你我所有的秘密,帮助您以先进的渲染创建你自己的场景。 除了为您提供有关虚幻引擎的所有秘密外,我还将向您展示如何在3ds Max中使用Megascans库和Speedtree中的纹理创建自己的模型,我们还将创建树木,地面植物……

创建“迷失之路”场景 Unreal Engine 4 – Learn How to Create a “Lost Road” scene

创建“迷失之路”场景 Unreal Engine 4 – Learn How to Create a “Lost Road” scene

Udemy链接- http://www.udemy.com/course/en-lost-road-ue4/ 你会学到什么 与QUIXEL调音台创建4K纹理 创建实时渲染与Speedtree优化模型 添加饱满的细节,而不会与损失性能贴图 在Speedtree(Atlas)和Photoshop(RDAO / CRS / FHAO)中创建组合的纹理 配置后期处……

Python for Maya 教程 – Artist Friendly Programming

Python for Maya 教程 – Artist Friendly Programming

  https://www.udemy.com/course/python-for-maya/ 本课程将带您从Python代码的第一行开始,以我们期望专业人员所拥有的所有灵活性来创建高级用户界面。您将学习通过自动执行重复性任务来帮助您更快地工作的技能,从而使您可以专注于自己想做的工作。反过来,这也可以为您在就业市场上增加不可思议的价值,并帮助您更……

Maya Python教程 Chris Zurbrigg: Maya Python Collection

Maya Python教程 Chris Zurbrigg: Maya Python Collection

http://zurbrigg.com/tutorials 教程目录: Maya Python API (Vol. 1) Maya Python API (Vol. 2) Python in Production PySide2 for Maya (Vol. 1) PySide2 for Maya (Vol. 2) PySide2 for Maya (Vo……

Substance Designer 基础教程 Daniel Thiger  – Substance Fundamentals Tutorial

Substance Designer 基础教程 Daniel Thiger – Substance Fundamentals Tutorial

http://www.artstation.com/artwork/qgD3D 搬运了SD大神Daniel Thiger的经典入门教程,一共有5部,原生英文无字幕。 Substance Fundamentals Tutorial Part 1- Pattern Creation and Natural Scattering Substance Fundam……

游戏植被制作 CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

游戏植被制作 CGMA 3D School 9.9 – Vegetation & Plants for Games

https://www.cgmasteracademy.com/courses/60-vegetation-plants-for-games#section-overview 创造植物设计和植被 在本课程中,学生将为游戏创造一个环境,重点关注植被和植物。在为期6周的过程中,我们将继续创建植物,树木,岩石和一些混合纹理,将它们导入虚幻开发工具包并构成最终的点……

应用标签整合 Stardock Groupy

应用标签整合 Stardock Groupy

官网地址 https://www.stardock.com/products/groupy/ Key Features[ 主要特点] Drag and drop applications together to group them under a common tabbed interface[ 将应用程序拖放到一起,将它们分组到一个通用的选项卡式界面……