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混合材质软件 Quixel Mixer

混合材质软件 Quixel Mixer

https://quixel.com/mixer 多合一纹理工具 轻松实现3D纹理 加载您的网格物体,应用一个或两个智能材质,然后3D绘制画龙点睛的功能-就是这么简单。发挥创意的控制权,定义自己的独特外观,无论是风格化,逼真的图片或其他。 创建惊人的材料 将雕刻,上漆的图层和程序蒙版与整个Megascans库混合在一起,以一个简单的工具即可创建任……

网格舒展插件 ziSpread for Maya

网格舒展插件 ziSpread for Maya

https://www.vertexture.org/?page_id=773 使用MAYA,“ ziSpread”将均匀地排列边缘,同时保持模型的凸起。如果要更均匀地排列边缘,可以在以后轻松添加它们。这是您希望作为标准工具使用的便捷功能。 通过添加边缘开始时,角度模型变得平滑 更新日期 2020-06-24   完善安装方法 文件名称 ziSp……

重拓扑插件 ziRail for Maya

重拓扑插件 ziRail for Maya

https://www.vertexture.org/?page_id=2306 ziRail沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制。这样,创建多边形就变得直观了。可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。ziWireframe 随附。 进阶: ziRail创建自定义Maya节点。 核心节点的类型为ziRail,它应该随时保留在场景中。 形状的源网格……

UV整理工具 Advanced UV Normalizer

UV整理工具 Advanced UV Normalizer

http://www.polytools3d.com/tools/normalizer/ 先进的UV规范化器(AUVN)是用于跨不同对象规范Texel密度的工具。 它具有一套全面的功能,可以根据不同的参数(例如,几何面积,纹理面积,UV面积以及几何/像素和几何/ UVs比率)来计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。 可以使用固定的纹理大小来设置“纹理……

【3dsMax】流体特效插件 Phoenix FD

【3dsMax】流体特效插件 Phoenix FD

官网地址 https://www.chaosgroup.com/cn/phoenix-fd/3ds-max#features 功能强大 Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。 便于艺术家使用 专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。 ……

工具预设 3DCG METAL HIVE

工具预设 3DCG METAL HIVE

https://gumroad.com/l/3dgmh 3DCG METAL HIVE是一种免费工具,其中预先向MAYA注册了84种类型的预设(例如,用于螺母和螺栓的管道)。商业用途是不可能的,并且仅限于个人用途,但是您可以使用完全分开的模型。 更新日期 2020-06-15 文件名称 3DCG METAL HIVE 文件大小 11MB ……

体素重建网格插件 Voxel Remesh for 3dsMax

体素重建网格插件 Voxel Remesh for 3dsMax

https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/voxel-remesh-for-3dsmax Voxel Remesh是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程&C ++,基于卷的重新网格化插件。 -基于体积的Voxel Remesh使您能够: 根据自相交的网格创建闭……

Mad Library:一款由 CG 艺术家编写的资产管理软件

Mad Library:一款由 CG 艺术家编写的资产管理软件

 如果你或你的团队还在用资源管理器整理硬盘中的一大堆图片、视频、CG工程、模型、材质、HDRI等资源文件;如果你每次都不得不花费大量时间从这一大堆文件中搜索需要的资产;如果你每次找到对应的资产之后,还不得不手动导入并创建相关的节点和连接;或者你只是对资源文件归档有一种强迫症,Mad Library 的出现会解决你的痛点。 Mad Library 是由本公……

雨滴插件 Rain Drops

雨滴插件 Rain Drops

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rain-drops 用于模拟雨滴,滚动泄漏和湿层的后期处理效果。对于下雨天的场景很有用。 特征: -可移动的液滴 -滚动泄漏 -静态液滴 -湿层 可调参数: -渲染纹理大小 -可移动的液滴数量和强度 -滚动泄漏数量和强度 -静态液滴强度和平铺 ……