网格工具 Unreal Engine Marketplace – Mesh Tool

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/mesh-tool

功能亮点:

选择并转换

  • 顶点/边/面/四元组/对象模式
  • 选择/翻译/旋转/缩放元素
  • 顶点捕捉
  • Delta转换
  • 选框选择
  • 在顶点/边/面之间转换选择
  • 显示/隐藏变换小部件
  • 可自定义的变换小部件枢轴

顶点运算

  • 从选定的顶点创建面
  • 折叠/焊接顶点
  • 对齐顶点
  • 设置为标尺

边缘运算

  • 分割/旋转/桥接/拉伸边缘
  • 插入边缘循环

面对面

  • 平板转换
  • 在可自定义的绘图平面上绘制四边形/圆形/框
  • 翻转脸正常
  • 拉伸/插入/复制/分离面
  • 将材质分配给各个面
  • 平面化/平面切割/镜面化

纹理贴图(UV)运算

  • 平面或框映射
  • 平移/旋转/缩放/翻转UV
  • 匹配紫外线/流动紫外线

对象操作

  • 翻转所有/焊接所有顶点
  • 隐藏/显示其他演员
  • 重新计算正常
  • 插入基元
  • 自动UV /自动平滑

网格运算

  • 保存/复制/浏览到当前编辑静态网格物体

模块: 

-MeshTool(编辑器)

重要/补充说明:

-包含完整的c ++源代码,可与Luancher和Github版本一起使用

-仅适用于C ++和Blueprint项目

-支持的开发平台:Windows(适用于Mac的预编译二进制文件,但未经测试)

更新日期 2020-10-03
文件名称 MeshTool 4.25
文件大小 8.5MB
文件格式
下载链接 https://www.lanzoux.com/iqxPBh4xhwd
备注
1、如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx。
2、如果【蓝奏云】链接打不开, lanzous改成lanzoux 。
3、提取码是绝对不会有错误的,提取码只有四位!没有横杠。
4、别秀你的浏览器了,请用下载软件!。
5、如有下载链接失效,在下方留言。说明具体失效资源的名称。
有问题进QQ群:
画忆妙妙屋—大厅747152817,画忆妙妙屋—阁楼1014164464,只能进一个!
画忆妙妙屋—后宫908383420,这是分享群,不闲聊,大家有啥好东西可以分享出来,比如各种类型的场景资产,参考图,软件插件(包括申请破解的正版软件插件),我整理发到网站上。

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