http://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-volumetric-effects-with-houdini
在关于在Houdini中创建体积效果的简介中,高级VFX艺术家Robby Branham介绍了使用包括VDB,元球和Houdini的Cloud FX Shelf工具在内的技术创建体积的原理。研讨会详细介绍了创建云的基本设置,然后将其用作创建大型VDB库的模板-对所有通用3D环境均有用。
这个全面的12章讲习班涵盖了静态和动画体积系统的创建,以令人信服的,符合行业标准的云,雾,霾和烟雾效果。Robby的快速有效的方法同时使用几何和SOP工作流,可以在创建关键的体积形状时实现最终控制,而他的使用Volume VOP添加微观细节的技术可以在创建各种环境体积时广泛使用。
还说明了封面艺术品的创建,从地形布局和大气元素的应用到照明,渲染和最终合成。讨论了Mantra和Redshift的渲染设置,以及将体积从Houdini导出到Maya的工作流。Robby的VDB静态云,雾,雾和薄雾量库也可以通过该研讨会以及Houdini文件下载,
更新日期 | 2020-07-11 | ||
文件名称 | 使用Houdini创建体积效果 Creating Volumetric Effects with Houdini | ||
文件大小 | 12GB | ||
文件格式 | 7z | ||
下载链接 | 链接:https://pan.baidu.com/s/1afPbj33oyX38vygaS2AYHA 提取码:9hst |
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备注 |