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重拓扑插件 ziRail for Maya

Maya iiicg 2周前 (06-24) 1059次浏览 6个评论

https://www.vertexture.org/?page_id=2306

ziRail沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制。这样,创建多边形就变得直观了。可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。ziWireframe 随附。

进阶:

ziRail创建自定义Maya节点。

核心节点的类型为ziRail,它应该随时保留在场景中。

形状的源网格的属性outMesh 应该连接到ziRail 节点ziRailMesh 输入属性以进行评估。

UI处理这些操作,但是您可以手动执行该过程。

每当发生多边形创建时,都会在网状网络中创建一个ziPatchNode节点以支持撤消/重做机制。

调整模式创建类型为ziTweakNode的自定义节点。UI处理与网格的连接,因此可以随时进行评估。

更新日期 2020-06-24  修改安装说明
文件名称 ziRail 0.71 for Maya2018-2020
文件大小 1MB
文件格式 7z
下载链接 https://www.lanzoux.com/ishgUe0a8tg
备注
安装方法:

1、plug-ins文件夹里的ziRail_XXXX.mllziWireframeViewport_XXXX.mll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\MayaXXXX\bin\plug-ins\

2、将除了plug-ins文件夹以外的所有文件(文件夹和py文件)复制到 C:\Users\YJ\Documents\maya\2020\scripts

3、开maya,在脚本编辑器的python标签里运行:

import zi_rail

zi_rail.main()


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(6)个小伙伴在吐槽
  1. ArmorPaint 0.8 大大可以看下不一直没找到 :wink:
    hlf2020-06-25 00:07
  2. 感谢画艺兄分享,看油管,这个马上要升级的版本能够编辑点的功能更值得期待,等待画艺兄的更新~~
    dmmx2020-06-25 10:46
  3. 一个2灬
    脚本运行出现错误RuntimeError: file d:/Documents/maya/2018/zh_CN/scripts\zi_rail.py line 547: Cannot load plugin ziRail_2018 please make sure the *.mll file is in the correct folder, a video tutorial is on the website # 这是怎么回事啊 :cry:
    一个2灬2020-06-28 23:41