影视级自然场景《树林》&《湖中小屋》案例制作全流程【双案例】

| 课程介绍 |

如今各种各样的植被场景屡屡出现在我们的视野,甚至成为游戏、影视必不可少的部分。
而好的场景模型师,准确来说是CG环境艺术家,在国内可以说是稀有动物,这方面的人才缺口很大。

本套教学为影视级场景制作全流程,流程包含高精度植物模型制作、动态解算、场景的精细摆放、光影氛围营造、山体模型制作、植物散布等高级技术的应用。在教程中,模型与渲染是以Growfx for 3dsmax和Redshift for maya为主要制作工具;ZBrush、Houdini 、WorldCreator、rizomuv、Substance Painter、Photoshop、Nuke为辅助工具,辅助软件虽多,但都是蜻蜓点水,不会很复杂,初学者也能跟着做。

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