MtoA 教程专辑 (持续更新)
Arvid Schneider是来自纳米比亚的一位大佬,职位是Senior Lighting TD & LookDev,参与过很多大片。在Pixomond, MPC,ILM…一些公司工作过,emmm..总之非常叼。在土鳖上发布了一系列的教程,我觉得对大家很有用,就搬过来了。后面还会持续更新。
作者主页 https://www.youtube.com/user/URsProductions/featured,想看字幕的可以用梯子去这里看。 Arvid Schneider大神在youtube发布的Arnold 5和Alshader教程。上传的大部分是1080P,有些是720P。
Mtoa 教程专辑(bilibili站)https://www.bilibili.com/video/av15953211/
里面还有一些其他比较好的视频,不过目前带字幕的不多,后面的视频我会尽量加上的。
之前更新的就不写了,后面更新的会依次写上。
2018.02.19 更新 MtoA 514 – aiStandardSurface SSS modes 英字
2018.02.21 更新 MtoA 515 – Mastering Environments Setup-Part 1 英字
2018.02.24 更新 MtoA 515 – Mastering Environments – Lookdev – Part 2
2018.02.26 更新 LIVE- Focus Rig Demo
2018.03.05 更新 MtoA 515 Mastering Environments Lookdev&Rendering Part 3
2018.03.12 更新 MtoA 516 – Custom LPEs_英字
2018.04.02 更新 LIVE- Easter Special and Q&A Session ( 1080p )
2018.04.10 更新 MtoA 517 – Light Groups with LPEs
2018.04.30 更新 LIVE- Arnold Denoising
2018.05.06 更新 MtoA 518 – aiToon – Introduction
2018.05.31 更新 MtoA 519 – Teaser
2018.06.04 更新 MtoA 519 – Procedural Shading
2018.06.19 更新 MtoA 520 – Milk Shader – Lookdev Part 1&2
2018.08.13 更新 MtoA 521 – Crystal Series 01/02
2018.10.15 更新 LIVE – Live Integration with Arnold, Maya and Bifrost
2018.11.02 更新 MtoA 522 – Procedural Paint Chips
2018.12.01 更新 MtoA 523 – Refraction – Background
2019.04.24 更新 MtoA 526 – GPU Eye and Skin shading
2019.07-16 更新 MtoA 527 – Spiderweb
2020-03-25更新
MtoA 602 How to use Arnold Surface Shader – Rendering introduction
MtoA 603 Rendering Photoreal Lego – Applying advanced shading techniques with Arnold
MtoA 605 How to render in ACES! 8 Things I have been doing wrong using OCIO
MtoA 606 Cinematic Lighting Techniques using Arnold and Maya 2020
MtoA 608 PHOTOGRAMMETRY – 3D SCANNING USING YOUR PHONE AND DISPLAY LAND
MtoA 609 Cinematic Lighting Techniques – Cinematography