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硬表面UV展开插件 PolyravenUV

Maya软件丨插件 iiicg 11个月前 (01-18) 4135次浏览 5个评论

硬表面UV展开插件 PolyravenUV

https://www.polyraven.com/uv/

介绍

Polyraven UV工具是MAYA一个MEL脚本,这使得它更容易解开硬表面的几何形状,以及更快的应对UV壳的分布和布局。它包括检查器材料和错误检查功能,这些功能可以相对快速地找到:翻转,重叠,放置不正确以及缺少UV。还有更多的东西。自2017年初以来一直在开发中,并且其中的每个工具都是根据需要而创建和迭代的。它在MAYA 2018和更高版本中具有全部功能,而在MAYA 2017和早期版本中具有有限的功能

功能清单

分布和布局- 
基于以下内容的组织的自动分布和布局:选择,uvShell或具有许多选项(包括随机化)的层次结构。

变换UV- 
在不选择UV的情况下变换重型几何体的UV-将UV
装配到一个UDIMM或UV贴砖上。
-特维尔密度,通过uvShell或整个选择。(在MAYA 2018+中)

转移UV- 
一次将UV转移到多个几何体。
– 投影UV并基于UV传递形状

Orient UV-
UVShell一次定向到多个几何体,可以选择在3D / World空间中指向同一方向,或者在2D / UV空间中指向垂直或水平。

UV编辑工具 
-矩形化UVGrids
-自动解开类似盒的几何形状,结果只有一个uvShell。
-缝合边缘;移动缝制并按比例缩放焊接。
-以原始方向或与轴平行的方式在UV空间中拉直多个边缘。
-封闭孔;最后用适当的UV挤出/焊接。
-平滑后修复扭曲的uvShell的边框UV。
-自定义边缘循环选择器,可以选择直到uvShell的边界,以及通过三角几何。
-选择斜面循环。

错误检查 
-检查是否翻转,放置不正确,重叠(MAYA 2018+)或缺少UV。

Checker and Flow材质 
-可调Checker材质
-uvFlow材质,可显示UV的方向。
-Chrome着色器,用于检查建模错误,该场景在场景中没有任何灯光的情况下也可以正常工作。

MAYA 2017和早期版本中功能有限

Autodesk在Maya 2018中实现了一些强大的功能,这使我可以更快地添加工具并优化整体性能。由于需求旺盛,该脚本再次支持MAYA 2017。但是某些功能在该版本中正常工作变得有些困难,因此目前在Maya 2017和更早版本中禁用了这些功能。以下是限制的列表:

-Texel密度和“检查重叠”不起作用。

-分布,布局和方向功能要慢得多。

更新日期 2020-05-06 更新失效链接
文件名称 PolyravenUV v1.0.5 for Maya2017-2020
文件大小 97KB
文件格式 7z
下载链接 https://lanzous.com/icc435g
备注 安装方法:

解压到任意位置,将PolyravenUV_v1.0_Installer拖放到MAYA中,这会将它添加到当前工具架上。


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(5)个小伙伴在吐槽
  1. 失效too :sad:
    tomstsai2020-05-03 17:41
  2. 又失效了
  3. 链接失效,求更新
    dmyizu2020-05-06 23:30