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Clarisse 命令行渲染

其他软件 iiicg 10个月前 (12-30) 1285次浏览 0个评论

关于clarisse命令行的渲染,跟其他的软件一样,不需要打开软件就可以渲染,节省一半的内存。

下面就是我经常用的,根据帮助文档写的:

"D:\Clarisse iFX 4.0 SP5b\Clarisse\cnode.exe" F:\temp\aaaa\aaa.project -image project://scene/image -start_frame 0 -end_frame 10 -frame_step 5 -output F:\temp\aaaa\ -format exr32

解释:首先就是双引号,里面是cnode.exe的路径。然后后面写工程文件project的路径。-image是clarisse里面的image路径。-start_frame是开始帧,-end_frame是结束帧。-frame_step是隔帧数。-output 是输出图片的目录。-format是图片格式(具体要看clarisse里格式选项名字)

 

还有一些其他参数:

-frames_list  

-frames_list  1;5;13    指定帧数渲染1,5,13帧

-frames_list  1:100      渲染1-100帧

-frames_list  1:100%5  渲染1-100帧,间隔5帧

-threads

线程数

-skip_existing

跳过已存在的帧

-tile_rendering

分块渲染,-tile_rendering 4 1,就是分4块渲染第一块,-tile_rendering 16 3,就是分16块渲染第3块.

-frames_order

指定帧的渲染顺序。默认情况下,帧的渲染顺序是升序。1为升序(从最小到最大),-1为降序(从最大到最小),0保持指定的顺序

-format 

输出格式,exr16,exr32,jpg,bmp,tga,png8,png16,tiff8,tiff16,tiff32

-save_to_disk

如果为1,则标志着该图像将被保存到磁盘,否则为0。

-gamma

如果1,则在保存图像到磁盘之前应用sRGB LUT。

-layer

定义一个Clarisse image层。图层总是嵌入在<image>块中。

-visible

定义层的可见性。如果为0,则该层是隐藏的,不可能被评估。注意:一个隐藏的图层仍然可以通过使用覆盖参数进行显式评估。

-fps

设置每秒的动画帧数。

-texture_cache

设置纹理缓存的大小,单位为MB(兆字节)。

-enable_render_cache

启用渲染缓存。启用渲染缓存后,正在进行的或未完成的渲染将被转储到磁盘缓存中,然后可以使用提供的工具 “crcache “恢复之前中断的渲染或将正在进行的或未完成的渲染提取为图像。然后,可以使用提供的工具’crcache’恢复之前中断的渲染或将正在进行或不完整的渲染提取为图像。

-keep_render_cache

即使渲染已经完成,也要在磁盘上保留渲染缓存。默认情况下,一旦最终渲染完全完成,输出帧存储到磁盘上,渲染缓存就会自动从文件系统中删除。指定这个参数会强制CNode将渲染缓存留在磁盘上,即使渲染已经完成。

-render_cache_location 

设置磁盘缓存的位置。默认情况下,渲染缓存保存在存储输出帧的同一位置。这个参数允许你通过指定一个自定义的渲染缓存文件存储位置来覆盖默认行为。

-relative_render_cache_location

设置指定的渲染缓存位置是否与目标渲染目录相对。

-generate_render_cache_location

如果指定的文件系统位置不存在,则强制创建。

-recover

如果发现渲染缓存,则恢复现有的渲染。当启用恢复功能时,不完整的帧将从现有的渲染缓存中恢复。渲染从最后一个检查点开始,直到完成。

-recent [number]
从最近的列表中打开项目。默认的数字是0。

-module_path
指定Clarisse模块的路径。

-config_file <filepath>
指定clarisse配置文件的路径。

-config_readonly yes|no
指定clarisse配置文件是否可以被覆盖或者是否被认为是只读的。默认否。如果是,所有配置更改(包括命令行覆盖)将在会话结束时丢失。

-search_path
在查找文件时指定一个有序的搜索路径列表。用于项目包含文件位置查找。

-stats

在每次渲染后显示完整的项目和内存使用统计。

-enable_command_port [port]

启用指定端口的命令端口。启用命令端口后,您可以在CNode运行时向其发送脚本命令(在评估期间或在交互模式下)。

 

-ple
运行学习版

-startup_script <filepath>
在加载项目之前,从文件中运行脚本。

-script <filepath>
加载项目后从文件中运行脚本。

运行顺序: 运行 startup_script > 加载 Project > 运行脚本

-<pref_category.prefs_name> <value>
指定应用程序首选项值。值可以是字符串、long、double和boolean。
举例: -animation.frames_per_second 40
-general.temp_folder /home/user/tmp/

-log_level <level>
选择将输出的最大日志级别。可用的级别:
– Fatal
– Error
– Warning
– Info (default)
– Debug
– Debug1
– Debug2
– Debug3
– Debug4
– Debug5

-verbose
日志添加附加信息(内存、时间、日志类型等)

-log_width number
设置日志的宽度。默认值是80列。设置空值不会限制输出的宽度。

-license_server server:port
指定ILISE许可服务器网络位置。


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