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Corona影视场景《北欧的荒凉》多风格场景渲染思路教学

正版教程 iiicg 1年前 (2019-06-11) 1226次浏览 1个评论

课程介绍

| 这是以Goodname的首席艺术家:Erikas Perl的“邪教”作为参考制作的一套多风格场景案例 |

全方位解析案例场景的制作流程,从地形绘制、植被制作、扫面软件与渲染软的搭配运用、布料演算等知

识点一一讲解;还能够通过强大的灯光来搭建出自己想要的场景效果,制作出夜景与早晨风格,在流程化的

制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!

教程链接https://www.yiihuu.com/a_8180.html?TG=3273386_8180

 

 

Corona影视场景《北欧的荒凉》多风格场景渲染思路教学

CONCEPT

多风格场景的制作思路

Corona影视场景《北欧的荒凉》多风格场景渲染思路教学

-01-

制作流程:

本套教程属于零基础入门教学运用到的软件功能都非常简单没有太多的插件,是一个从头到尾全流程演示的案例。创建流程主要是:地形绘制、植被的制作、扫描软件运用、布料演算、最终渲染;

 

本套教程是以《北欧的荒凉》这一案例展开讲解如何制作多风格的场景画面,案例是以Goodname首席艺术家:Erikas Perl的“邪教”作为参 考制作而成。
课程中将对我们的场景进行分析以及场景布置的思路。讲解在3Dsmax当中绘制地形、Corona渲染器室外渲染基础和Corona散布功能、距离纹理贴图Corona代理等。接下来还会深入讲解到QiuxelBridge的扫描软件运用,以及与max和Corona渲染器对接脚本,进行扫描模型和扫描材质的创建。包括建筑模型的搭建以及UV贴图和扫描的调材质节方法及思路,运用MarvelousDesigner来进行布料的演算。
最后会讲解到Corona天空和太阳的几种时间段包括各种HDRI贴图对我们环境一个渲染。以及夜景灯光和早晨灯光,包括后期的动漫风格化,匹配天空的调色手法,来完成最终渲染。

Corona影视场景《北欧的荒凉》多风格场景渲染思路教学


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