Arnold Light_groups和Shadow_groups

 

在Maya里的灯光链接,在CINEMA 4D里包括/排除物体的灯光,在houdini里的灯光蒙板,在Softimage里的包括/排除灯光。在arnold里,它们都被翻译成 light_groups shadow_groups .

这是一个平面上的球体,有两个区域的光(青色和绿色)。

default

如果我们添加 light_group 到球上:

 use_light_group on
 light_group "CyanAreaLight"

然后我们得到这个(见下图)。球体是由青色面光照明的 : light_group 会影响物体.

light_group_on_cyan
注意,球体仍然在绿光中投射阴影,即使是球体也没有被绿光照亮。那是因为没有shadow_group,所以所有的灯都投射阴影。

如果我们添加一个shadow group,那么light_groupshadow_group都是“CyanAreaLight”,那么这个球体就会被CyanAreaLight照亮,只会投射出CyanAreaLight的阴影。

use_light_group on
 light_group "CyanAreaLight"
use_shadow_group on
 shadow_group "CyanAreaLight"

light_shadow_groups_on_cyan

最后,这是light_group的球体,但light_group没有光:

use_light_group on
use_shadow_group on
 shadow_group "CyanAreaLight"

light_group_empty

1、如果【蓝奏云】链接打不开,请删除链接里的www,或者将www改成wwx。
如果【蓝奏云】链接打不开, lanzous改成lanzoux 。
2、提取码是绝对不会有错误的,提取码只有四位!没有横杠。
3、别秀你的浏览器了,请用下载软件!。
4、如有下载链接失效,在下方留言。说明具体失效资源的名称。
有问题进QQ群,大厅(聊天吹牛逼)747152817,阁楼(学习讨论)1014164464,只能进一个!
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